Bagikan melalui


Metode ID3DX10SkinInfo::RemoveBone

Lepaskan tulang.

Sintaks

HRESULT RemoveBone(
  [in] UINT Index
);

Parameter

Indeks [in]

Jenis: UINT

Indeks yang menentukan tulang mana yang akan dihapus. Harus antara 0 dan nilai yang dikembalikan oleh ID3DX10SkinInfo::GetNumBones.

Mengembalikan nilai

Jenis: HRESULT

Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan adalah S_OK. Jika metode gagal, nilai yang dikembalikan dapat berupa: E_INVALIDARG.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3DX10.h
Pustaka
D3DX10.lib

Lihat juga

ID3DX10SkinInfo

Antarmuka D3DX