Metode ID3DX10SkinInfo::SetBoneInfluence
Atur jumlah pengaruh tulang yang diberikan selama vertex tertentu.
Sintaks
HRESULT SetBoneInfluence(
[in] UINT BoneIndex,
[in] UINT InfluenceIndex,
[in] float Weight
);
Parameter
-
BoneIndex [in]
-
Jenis: UINT
Indeks yang menentukan tulang yang ada. Harus antara 0 dan nilai yang dikembalikan oleh ID3DX10SkinInfo::GetNumBones.
-
InfluenceIndex [in]
-
Jenis: UINT
Indeks ke dalam daftar simpul tulang yang dipengaruhinya.
-
Berat [in]
-
Jenis: float
Jumlah pengaruh, antara 0 dan 1, bahwa tulang telah melewati puncak.
Menampilkan nilai
Jenis: HRESULT
Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan adalah D3D_OK. Jika metode gagal, nilai yang dikembalikan dapat E_INVALIDARG.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga