METODE ID3DX10Sprite::End

Panggil ini setelah ID3DX10Sprite::Flush. Jika D3DX10_SPRITE_SAVE_STATE ditentukan ketika ID3DX10Sprite::Begin dipanggil, API ini akan memulihkan status perangkat ke status sebelum ID3DX10Sprite::Begin dipanggil.

Sintaks

HRESULT End();

Parameter

Metode ini tidak memiliki parameter.

Nilai kembali

Jenis: HRESULT

Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan adalah S_OK. Jika metode gagal, nilai berikut akan dikembalikan: D3DERR_INVALIDCALL.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3DX10.h
Pustaka
D3DX10.lib

Lihat juga

ID3DX10Sprite

Antarmuka D3DX