Metode ID3DX10Sprite::Flush

Paksa semua sprite yang di-batch untuk dikirimkan ke perangkat. Status perangkat tetap seperti setelah panggilan terakhir ke ID3DX10Sprite::Begin. Daftar sprite yang di-batch kemudian dibersihkan.

Sintaks

HRESULT Flush();

Parameter

Metode ini tidak memiliki parameter.

Nilai kembali

Jenis: HRESULT

Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan adalah S_OK. Jika metode gagal, nilai berikut akan dikembalikan: D3DERR_INVALIDCALL.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3DX10.h
Pustaka
D3DX10.lib

Lihat juga

ID3DX10Sprite

Antarmuka D3DX