Metode ID3DX10Sprite::GetDevice
Ambil perangkat yang terkait dengan objek sprite.
Sintaks
HRESULT GetDevice(
[out] ID3D10Device **ppDevice
);
Parameter
-
ppDevice [out]
-
Jenis: ID3D10Device**
Alamat penunjuk ke antarmuka ID3D10Device, mewakili objek perangkat Direct3D yang terkait dengan objek sprite.
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan adalah S_OK. Jika metode gagal, nilai berikut akan dikembalikan: D3DERR_INVALIDCALL.
Keterangan
Memanggil metode ini akan meningkatkan jumlah referensi internal pada antarmuka ID3D10Device.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga