Bagikan melalui


Metode ID3DX10Sprite::GetDevice

Ambil perangkat yang terkait dengan objek sprite.

Sintaks

HRESULT GetDevice(
  [out] ID3D10Device **ppDevice
);

Parameter

ppDevice [out]

Jenis: ID3D10Device**

Alamat penunjuk ke antarmuka ID3D10Device, mewakili objek perangkat Direct3D yang terkait dengan objek sprite.

Mengembalikan nilai

Jenis: HRESULT

Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan adalah S_OK. Jika metode gagal, nilai berikut akan dikembalikan: D3DERR_INVALIDCALL.

Keterangan

Memanggil metode ini akan meningkatkan jumlah referensi internal pada antarmuka ID3D10Device.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3DX10.h
Pustaka
D3DX10.lib

Lihat juga

ID3DX10Sprite

Antarmuka D3DX