METODE ID3DX10Sprite::GetViewTransform
Dapatkan transformasi tampilan yang berlaku untuk semua sprite.
Sintaks
HRESULT GetViewTransform(
[out] D3DXMATRIX *pViewTransform
);
Parameter
-
pViewTransform [out]
-
Jenis: D3DXMATRIX*
Arahkan ke D3DX10MATRIX yang akan diatur ke transformasi sprite dari ruang dunia asli.
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan S_OK. Jika metode gagal, nilai berikut akan dikembalikan: D3DERR_INVALIDCALL.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga