METODE ID3DX10Sprite::GetViewTransform

Dapatkan transformasi tampilan yang berlaku untuk semua sprite.

Sintaks

HRESULT GetViewTransform(
  [out] D3DXMATRIX *pViewTransform
);

Parameter

pViewTransform [out]

Jenis: D3DXMATRIX*

Arahkan ke D3DX10MATRIX yang akan diatur ke transformasi sprite dari ruang dunia asli.

Mengembalikan nilai

Jenis: HRESULT

Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan S_OK. Jika metode gagal, nilai berikut akan dikembalikan: D3DERR_INVALIDCALL.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3DX10.h
Pustaka
D3DX10.lib

Lihat juga

ID3DX10Sprite

Antarmuka D3DX