Referensi Direct3D 11, utilitas, dan efek
Bagian ini berisi halaman referensi untuk pemrograman grafis berbasis Direct3D 11.
Di bagian ini
Topik | Deskripsi |
---|---|
Referensi Direct3D 11 |
API Direct3D 11 dijelaskan di bagian ini. |
Referensi D3DCSX 11 |
Bagian ini berisi informasi referensi tentang pustaka utilitas D3DCSX, yang dapat Anda gunakan dengan shader komputasi. |
Referensi D3DX 11 |
API D3DX 11 dijelaskan di bagian ini. |
Referensi Efek 11 |
Gunakan sumber Efek 11 untuk membangun aplikasi jenis efek Anda. Sumber Efek 11 tersedia di Efek untuk Direct3D 11 Update. Effects 11 API dijelaskan di bagian ini. |