Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Membuat salinan antarmuka efek.
Sintaks
HRESULT CloneEffect(
UINT Flags,
ID3DX11Effect **ppClonedEffect
);
Parameter
-
Bendera
-
Jenis: UINT
Bendera yang memengaruhi pembuatan efek kloning. Bisa 0 atau salah satu nilai berikut.
Bendera Deskripsi D3DX11_EFFECT_CLONE_FORCE_NONSINGLE Abaikan semua kualifikasi "tunggal" pada cbuffer. Semua cbuffer akan memiliki ID3D11Buffermereka sendiri yang dibuat dalam efek kloning. -
ppClonedEffect
-
Jenis: ID3DX11Effect**
Penunjuk ke penunjuk ID3DX11Effect yang akan diatur ke salinan efek.
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Mengembalikan salah satu Kode Pengembalian Direct3D 11 berikut.
Keterangan
Catatan
DirectX SDK tidak menyediakan biner yang dikompilasi untuk efek. Anda harus menggunakan sumber Efek 11 untuk membangun aplikasi jenis efek Anda. Untuk informasi selengkapnya tentang menggunakan sumber Efek 11, lihat Perbedaan Antara Efek 10 dan Efek 11.
Persyaratan
| Persyaratan | Nilai |
|---|---|
| Header |
|
| Pustaka |
|