Arsitektur Memori Terpadu
Mengkueri apakah Arsitektur Memori Terpadu (UMA) didukung dapat membantu menentukan cara menangani beberapa sumber daya.
Boolean, yang diatur oleh driver, dapat dibaca dari struktur D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS2 untuk menentukan apakah perangkat keras mendukung UMA.
Aplikasi yang berjalan di UMA mungkin ingin memiliki lebih banyak sumber daya dengan akses CPU diaktifkan daripada jika tidak tersedia. UMA memungkinkan aplikasi untuk menghindari penyalinan data sumber daya, alih-alih tetap efisien hanya untuk adaptor grafis non-UMA. Fitur Direct3D 11.3
Topik terkait
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk