Shader yang Dapat Dipanggil
Shader yang dipanggil dari shader lain dengan intrinsik CallShader .
Ada struktur parameter yang disediakan di situs panggilan CallShader yang harus cocok dengan struktur parameter yang digunakan dalam shader yang dapat dipanggil yang diacu oleh indeks yang diminta ke dalam tabel shader yang dapat dipanggil yang disediakan melalui metode DispatchRays . Shader yang dapat dipanggil harus mendeklarasikan parameter ini sebagai inout. Selain itu, shader yang dapat dipanggil dapat membaca indeks peluncuran dan input dimensi. Untuk informasi selengkapnya, lihat Intrinsik Nilai Sistem.
Atribut Jenis Shader
[shader("callable")]
Contoh
[shader("callable")]
void callable_main(inout MyParams params)
{
// Perform some common operations and update params
CallShader( ... ); // maybe
}
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk