struktur CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION
Struktur pembantu untuk mengaktifkan inisialisasi struktur D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION yang mudah.
Sintaks
struct CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION : public D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION{
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION();
explicit CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(const D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION &o);
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes);
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT const& Footprint);
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, UINT Sub);
};
Anggota
-
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION()
-
Membuat instans CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION baru yang belum diinisialisasi.
-
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION eksplisit(const D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION &o)
-
Membuat instans baru CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION, diinisialisasi dengan konten struktur D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION lain.
-
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes)
-
Membuat instans baru CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION, menginisialisasi parameter berikut:
ID3D12Resource* pRes
-
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT const& Footprint)
-
Membuat instans baru CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION, menginisialisasi parameter berikut:
ID3D12Resource* pRes
-
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, UINT Sub)
-
Membuat instans baru CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION, menginisialisasi parameter berikut:
ID3D12Resource* pRes
UINT Sub
Persyaratan
Persyaratan | Value |
---|---|
Header |
|