Bagikan melalui


InstanceId

Pengidentifikasi yang disediakan pengguna untuk instans pada instans struktur akselerasi tingkat bawah dalam struktur tingkat atas.

Sintaks

uint InstanceID();

Keterangan

Fungsi ini dapat dipanggil dari jenis shader raytracing berikut:

Lihat juga

Referensi HLSL Direct3D 12 Raytracing