ObjectRayDirection
Arah ruang objek untuk sinar saat ini. Ruang objek mengacu pada ruang struktur akselerasi tingkat bawah saat ini.
Sintaks
float3 ObjectRayDirection();
Keterangan
Fungsi ini dapat dipanggil dari jenis shader raytracing berikut:
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk