Mode Alamat Tekstur Klem (Direct3D 9)
Mode alamat tekstur klem, yang diidentifikasi oleh anggota D3DTADDRESS_CLAMP dari jenis enumerasi D3DTEXTUREADDRESS , menyebabkan Direct3D menjepit koordinat tekstur Anda ke rentang [0.0, 1.0]. Artinya, ia menerapkan tekstur sekali, lalu mengoleskan warna piksel tepi. Misalnya, aplikasi Anda membuat primitif persegi dan menetapkan koordinat tekstur (0,0,0,0), (0,0,3,0), (3,0,3,0), dan (3,0,0,0) ke simpul primitif. Mengatur mode penetapan alamat tekstur ke D3DTADDRESS_CLAMP menghasilkan tekstur yang diterapkan sekali. Warna piksel di bagian atas kolom dan akhir baris masing-masing diperluas ke bagian atas dan kanan primitif.
Ilustrasi berikut menunjukkan tekstur yang dijepit.
Topik terkait
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk