Bagikan melalui


Struktur D3DBOX

Menentukan volume.

Sintaks

typedef struct D3DBOX {
  UINT Left;
  UINT Top;
  UINT Right;
  UINT Bottom;
  UINT Front;
  UINT Back;
} D3DBOX, *LPD3DBOX;

Anggota

Left

Jenis: UINT

Posisi sisi kiri kotak pada sumbu x.

Teratas

Jenis: UINT

Posisi bagian atas kotak pada sumbu y.

Kanan

Jenis: UINT

Posisi sisi kanan kotak pada sumbu x.

Bawah

Jenis: UINT

Posisi bagian bawah kotak pada sumbu y.

Front

Jenis: UINT

Posisi bagian depan kotak pada sumbu z.

Kembali

Jenis: UINT

Posisi bagian belakang kotak pada sumbu z.

Keterangan

D3DBOX mencakup tepi kiri, atas, dan depan; namun, tepi kanan, bawah, dan belakang tidak disertakan. Misalnya, kotak yang lebarnya 100 unit dan dimulai pada 0 (dengan demikian, termasuk poin hingga dan termasuk 99) akan dinyatakan dengan nilai 0 untuk anggota Kiri dan nilai 100 untuk anggota Kanan. Perhatikan bahwa nilai 99 tidak digunakan untuk anggota Kanan.

Pembatasan pemesanan samping yang diamati untuk D3DBOX dibiarkan ke kanan, atas ke bawah, dan depan ke belakang.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3D9Types.h

Lihat juga

Struktur Direct3D