Bagikan melalui


struktur D3DDEVINFO_D3DVERTEXSTATS

Melaporkan jumlah segitiga yang telah diproses dan diklip oleh pemrosesan puncak perangkat lunak runtime.

Sintaks

typedef struct D3DDEVINFO_D3DVERTEXSTATS {
  DWORD NumRenderedTriangles;
  DWORD NumExtraClippingTriangles;
} D3DDEVINFO_D3DVERTEXSTATS, *LPD3DDEVINFO_D3DVERTEXSTATS;

Anggota

NumRenderedTriangles

Jenis: DWORD

Jumlah total segitiga yang tidak terpotong dalam bingkai ini.

NumExtraClippingTriangles

Jenis: DWORD

Jumlah segitiga baru yang dihasilkan oleh kliping.

Keterangan

Gunakan runtime debug dan pemrosesan puncak perangkat lunak untuk mendapatkan jumlah primitif yang tidak diklip dan diklip untuk adegan tertentu. Primitif biasanya akan diklip berdasarkan pita penjaga (jika ada). Pita penjaga kliping diatur dengan parameter seperti GuardBandLeft di D3DCAPS9.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3D9Types.h

Lihat juga

Struktur Direct3D