struktur D3DLOCKED_RECT
Menjelaskan wilayah persegi panjang terkunci.
Sintaks
typedef struct D3DLOCKED_RECT {
INT Pitch;
void *pBits;
} D3DLOCKED_RECT, *LPD3DLOCKED_RECT;
Anggota
-
Kemiringan
-
Jenis: INT
-
Jumlah byte dalam satu baris permukaan.
-
pBits
-
Jenis: batal*
-
Arahkan ke bit terkunci. Jika RECT diberikan ke panggilan LockRect , pBits akan diimbangi dengan tepat dari awal permukaan.
Keterangan
Pitch untuk format DXTn berbeda dari apa yang dikembalikan di DirectX 7. Sekarang mengacu pada jumlah byte dalam baris blok. Misalnya, jika Anda memiliki lebar 16, maka Anda akan memiliki nada 4 blok (4 * 8 untuk DXT1, 4 * 16 untuk DXT2-5.)
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Lihat juga