Bagikan melalui


Struktur D3DRESOURCESTATS

Statistik sumber daya yang dikumpulkan oleh D3DDEVINFO_ResourceManager saat menggunakan mekanisme kueri asinkron.

Sintaks

typedef struct D3DRESOURCESTATS {
  BOOL  bThrashing;
  DWORD ApproxBytesDownloaded;
  DWORD NumEvicts;
  DWORD NumVidCreates;
  DWORD LastPri;
  DWORD NumUsed;
  DWORD NumUsedInVidMem;
  DWORD WorkingSet;
  DWORD WorkingSetBytes;
  DWORD TotalManaged;
  DWORD TotalBytes;
} D3DRESOURCESTATS, *LPD3DRESOURCESTATS;

Anggota

bThrashing

Jenis: BOOL

Menunjukkan apakah pembatasan terjadi.

ApproxBytesDownloaded

Jenis: DWORD

Perkiraan jumlah byte yang diunduh oleh manajer sumber daya.

NumEvicts

Jenis: DWORD

Jumlah objek yang dikeluarkan.

NumVidCreates

Jenis: DWORD

Jumlah objek yang dibuat dalam memori video.

LastPri

Jenis: DWORD

Prioritas objek terakhir dikeluarkan.

NumUsed

Jenis: DWORD

Jumlah objek yang diatur ke perangkat.

NumUsedInVidMem

Jenis: DWORD

Jumlah objek yang diatur ke perangkat, yang sudah ada dalam memori video.

Set Kerja

Jenis: DWORD

Jumlah objek dalam memori video.

WorkingSetBytes

Jenis: DWORD

Jumlah byte dalam memori video.

TotalManaged

Jenis: DWORD

Jumlah total objek terkelola.

TotalBytes

Jenis: DWORD

Jumlah total byte objek terkelola.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3D9Types.h

Lihat juga

Struktur Direct3D

Pemberitahuan Asinkron (Direct3D 9)