Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Bendera berikut digunakan untuk menentukan saluran mana dalam tekstur yang akan dioperasikan.
#define | Deskripsi |
---|---|
D3DX_CHANNEL_RED | Menunjukkan saluran merah harus digunakan. |
D3DX_CHANNEL_BLUE | Menunjukkan saluran biru harus digunakan. |
D3DX_CHANNEL_GREEN | Menunjukkan saluran hijau harus digunakan. |
D3DX_CHANNEL_ALPHA | Menunjukkan saluran alfa harus digunakan. |
D3DX_CHANNEL_LUMINANCE | Menunjukkan luminasi saluran merah, hijau, dan biru harus digunakan. |
Informasi Konstanta
Syarat | Nilai |
---|---|
Header | d3dx9tex.h |
Sistem operasi minimum | Windows 98 |
Topik terkait