enumerasi D3DXCOMPRESSION_FLAGS
Menentukan mode pemadatan yang digunakan untuk menyimpan data set animasi terkompresi.
Sintaks
typedef enum D3DXCOMPRESSION_FLAGS {
D3DXCOMPRESS_DEFAULT = 0,
D3DXCOMPRESS_STRONG = 1,
D3DXCOMPRESS_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DXCOMPRESSION_FLAGS, *LPD3DXCOMPRESSION_FLAGS;
Konstanta
-
D3DXCOMPRESS_DEFAULT
-
Menerapkan kompresi cepat.
-
D3DXCOMPRESS_STRONG
-
Menerapkan kompresi lambat. Biasanya menghasilkan set animasi terkompresi berkualitas lebih baik daripada jika D3DXCOMPRESS_DEFAULT digunakan.
-
D3DXCOMPRESS_FORCE_DWORD
-
Memaksa enumerasi ini untuk mengkompilasi ke ukuran 32 bit. Tanpa nilai ini, beberapa pengkompilasi akan memungkinkan enumerasi ini dikompilasi ke ukuran selain 32 bit. Nilai ini tidak digunakan.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk