Bagikan melalui


enumerasi D3DXCOMPRESSION_FLAGS

Menentukan mode pemadatan yang digunakan untuk menyimpan data set animasi terkompresi.

Sintaks

typedef enum D3DXCOMPRESSION_FLAGS { 
  D3DXCOMPRESS_DEFAULT      = 0,
  D3DXCOMPRESS_STRONG       = 1,
  D3DXCOMPRESS_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DXCOMPRESSION_FLAGS, *LPD3DXCOMPRESSION_FLAGS;

Konstanta

D3DXCOMPRESS_DEFAULT

Menerapkan kompresi cepat.

D3DXCOMPRESS_STRONG

Menerapkan kompresi lambat. Biasanya menghasilkan set animasi terkompresi berkualitas lebih baik daripada jika D3DXCOMPRESS_DEFAULT digunakan.

D3DXCOMPRESS_FORCE_DWORD

Memaksa enumerasi ini untuk mengkompilasi ke ukuran 32 bit. Tanpa nilai ini, beberapa pengkompilasi akan memungkinkan enumerasi ini dikompilasi ke ukuran selain 32 bit. Nilai ini tidak digunakan.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3dx9anim.h

Lihat juga

Enumerasi D3DX