Fungsi D3DXCreateSprite

Membuat objek sprite yang terkait dengan perangkat tertentu. Objek sprite digunakan untuk menggambar gambar 2D ke layar.

Sintaks

HRESULT D3DXCreateSprite(
  _In_  LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
  _Out_ LPD3DXSPRITE      *ppSprite
);

Parameter

pDevice [in]

Jenis: LPDIRECT3DDEVICE9

Pointer ke antarmuka IDirect3DDevice9 , perangkat yang akan dikaitkan dengan sprite.

ppSprite [out]

Jenis: LPD3DXSPRITE*

Alamat pointer ke antarmuka ID3DXSprite . Antarmuka ini memungkinkan pengguna untuk mengakses fungsi sprite.

Menampilkan nilai

Jenis: HRESULT

Jika fungsi berhasil, nilai yang dikembalikan S_OK. Jika fungsi gagal, nilai yang dikembalikan dapat berupa salah satu hal berikut: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Keterangan

Antarmuka ini dapat digunakan untuk menggambar gambar dua dimensi di ruang layar perangkat terkait.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3dx9core.h
Pustaka
D3dx9.lib

Lihat juga

Fungsi Tujuan Umum