Fungsi D3DXCreateTextureShader

Membuat objek shader tekstur dari shader yang dikompilasi.

Sintaks

HRESULT D3DXCreateTextureShader(
  _In_  const DWORD               *pFunction,
  _Out_       LPD3DXTEXTURESHADER *ppTextureShader
);

Parameter

pFunction [in]

Jenis: const DWORD*

Arahkan ke fungsi aliran DWORD.

ppTextureShader [out]

Jenis: LPD3DXTEXTURESHADER*

Mengembalikan objek ID3DXTextureShader yang dapat digunakan untuk mengisi konten tekstur secara prokusif menggunakan fungsi D3DXFillTextureTX .

Nilai kembali

Jenis: HRESULT

Jika fungsi berhasil, nilai yang dikembalikan adalah D3D_OK. Jika fungsi gagal, nilai yang dikembalikan dapat berupa salah satu hal berikut: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA, E_OUTOFMEMORY.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3DX9Shader.h
Pustaka
D3dx9.lib

Lihat juga

Fungsi Shader