struktur D3DXF_FILELOADRESOURCE

Mengidentifikasi data sumber daya.

Sintaks

typedef struct D3DXF_FILELOADRESOURCE {
  HMODULE hModule;
  LPCSTR  lpName;
  LPCSTR  lpType;
} D3DXF_FILELOADRESOURCE, *LPD3DXF_FILELOADRESOURCE;

Anggota

hModule

Jenis: HMODULE

Menangani modul yang berisi sumber daya yang akan dimuat. Jika anggota ini NULL, sumber daya harus dilampirkan ke file yang dapat dieksekusi yang akan menggunakannya.

lpName

Jenis: LPCSTR

Penunjuk ke string yang menentukan nama sumber daya yang akan dimuat. Misalnya, jika sumber daya adalah jala, anggota ini harus menentukan nama file jala.

lpType

Jenis: LPCSTR

Penunjuk ke string yang menentukan jenis yang ditentukan pengguna yang mengidentifikasi sumber daya.

Keterangan

Struktur ini mengidentifikasi sumber daya yang akan dimuat saat aplikasi menggunakan metode CreateEnumObject dan menentukan bendera D3DXF_FILELOAD_FROMRESOURCE .

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3dx9xof.h

Lihat juga

Struktur File D3DX X