Fungsi D3DXMatrixMultiply (D3dx9math.h)

Catatan

Pustaka utilitas D3DX tidak digunakan lagi. Kami menyarankan agar Anda menggunakan DirectXMath sebagai gantinya.

Menentukan produk dari dua matriks.

Sintaks

D3DXMATRIX* D3DXMatrixMultiply(
  _Inout_       D3DXMATRIX *pOut,
  _In_    const D3DXMATRIX *pM1,
  _In_    const D3DXMATRIX *pM2
);

Parameter

pOut [masuk, keluar]

Jenis: D3DXMATRIX*

Arahkan ke struktur D3DXMATRIX yang merupakan hasil operasi.

pM1 [in]

Jenis: const D3DXMATRIX*

Penunjuk ke struktur D3DXMATRIX sumber.

pM2 [in]

Jenis: const D3DXMATRIX*

Penunjuk ke struktur D3DXMATRIX sumber.

Menampilkan nilai

Jenis: D3DXMATRIX*

Penunjuk ke struktur D3DXMATRIX yang merupakan produk dari dua matriks.

Keterangan

Hasilnya mewakili transformasi M1 diikuti dengan transformasi M2 (Out = M1 * M2).

Nilai yang dikembalikan untuk fungsi ini adalah nilai yang sama yang dikembalikan dalam parameter pOut . Dengan cara ini, fungsi D3DXMatrixMultiply dapat digunakan sebagai parameter untuk fungsi lain.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3dx9math.h
Pustaka
D3dx9.lib

Lihat juga

Fungsi matematika

D3DXQuaternionMultiply