Fungsi D3DXMatrixOrthoRH (D3dx9math.h)

Catatan

Pustaka utilitas D3DX tidak digunakan lagi. Kami menyarankan agar Anda menggunakan DirectXMath sebagai gantinya.

Membangun matriks proyeksi ortografis dengan tangan kanan.

Sintaks

D3DXMATRIX* D3DXMatrixOrthoRH(
  _Inout_ D3DXMATRIX *pOut,
  _In_    FLOAT      w,
  _In_    FLOAT      h,
  _In_    FLOAT      zn,
  _In_    FLOAT      zf
);

Parameter

pOut [masuk, keluar]

Jenis: D3DXMATRIX*

Arahkan ke D3DXMATRIX yang dihasilkan.

w [in]

Jenis: FLOAT

Lebar volume tampilan.

h [in]

Jenis: FLOAT

Tinggi volume tampilan.

zn [in]

Jenis: FLOAT

Nilai z minimum volume tampilan.

zf [in]

Jenis: FLOAT

Nilai z maksimum volume tampilan.

Menampilkan nilai

Jenis: D3DXMATRIX*

Arahkan ke D3DXMATRIX yang dihasilkan.

Keterangan

Semua parameter fungsi D3DXMatrixOrthoRH adalah jarak di ruang kamera. Parameter menjelaskan dimensi volume tampilan.

Nilai yang dikembalikan untuk fungsi ini adalah nilai yang sama yang dikembalikan dalam parameter pOut . Dengan cara ini, fungsi D3DXMatrixOrthoRH dapat digunakan sebagai parameter untuk fungsi lain.

Fungsi ini menggunakan rumus berikut untuk menghitung matriks yang dikembalikan.

2/w  0    0           0
0    2/h  0           0
0    0    1/(zn-zf)   0
0    0    zn/(zn-zf)  1

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3dx9math.h
Pustaka
D3dx9.lib

Lihat juga

Fungsi matematika

D3DXMatrixOrthoLH

D3DXMatrixOrthoffCenterRH

D3DXMatrixOrthoffCenterLH