Fungsi D3DXMatrixScaling (D3dx9math.h)

Catatan

Pustaka utilitas D3DX tidak digunakan lagi. Kami menyarankan agar Anda menggunakan DirectXMath sebagai gantinya.

Membangun matriks yang menskalakan di sepanjang sumbu x, sumbu y, dan sumbu z.

Sintaks

D3DXMATRIX* D3DXMatrixScaling(
  _Inout_ D3DXMATRIX *pOut,
  _In_    FLOAT      sx,
  _In_    FLOAT      sy,
  _In_    FLOAT      sz
);

Parameter

pOut [masuk, keluar]

Jenis: D3DXMATRIX*

Arahkan ke struktur D3DXMATRIX yang merupakan hasil operasi.

sx [in]

Jenis: FLOAT

Faktor penskalakan yang diterapkan di sepanjang sumbu x.

sy [in]

Jenis: FLOAT

Faktor penskalakan yang diterapkan di sepanjang sumbu y.

sz [in]

Jenis: FLOAT

Faktor penskalakan yang diterapkan di sepanjang sumbu z.

Menampilkan nilai

Jenis: D3DXMATRIX*

Arahkan ke transformasi penskalaan D3DXMATRIX.

Keterangan

Nilai yang dikembalikan untuk fungsi ini adalah nilai yang sama yang dikembalikan dalam parameter pOut . Dengan cara ini, fungsi D3DXMatrixScaling dapat digunakan sebagai parameter untuk fungsi lain.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3dx9math.h
Pustaka
D3dx9.lib

Lihat juga

Fungsi matematika