Bagikan melalui


Enumerasi D3DXMESHSIMP

Menentukan opsi penyederhanaan untuk jala.

Sintaks

enum _D3DXMESHSIMP {
  D3DXMESHSIMP_VERTEX  = 1, 
  D3DXMESHSIMP_FACE    = 2 

};

Konstanta

D3DXMESHSIMP_VERTEX

Jala akan disederhanakan dengan jumlah simpul yang ditentukan dalam parameter MinValue.

D3DXMESHSIMP_FACE

Jala akan disederhanakan dengan jumlah wajah yang ditentukan dalam parameter MinValue.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3dx9mesh.h

Lihat juga

Enumerasi D3DX

D3DXSimplifyMesh