Fungsi D3DXQuaternionBaryCentric (D3dx9math.h)
Catatan
Pustaka utilitas D3DX tidak digunakan lagi. Kami menyarankan agar Anda menggunakan DirectXMath sebagai gantinya.
Mengembalikan kuaternion dalam koordinat barycentric.
Sintaks
D3DXQUATERNION* D3DXQuaternionBaryCentric(
_Inout_ D3DXQUATERNION *pOut,
_In_ const D3DXQUATERNION *pQ1,
_In_ const D3DXQUATERNION *pQ2,
_In_ const D3DXQUATERNION *pQ3,
_In_ FLOAT f,
_In_ FLOAT g
);
Parameter
-
pOut [masuk, keluar]
-
Jenis: D3DXQUATERNION*
Arahkan ke struktur D3DXQUATERNION yang merupakan hasil operasi.
-
pQ1 [in]
-
Jenis: const D3DXQUATERNION*
Penunjuk ke struktur D3DXQUATERNION sumber.
-
pQ2 [in]
-
Jenis: const D3DXQUATERNION*
Penunjuk ke struktur D3DXQUATERNION sumber.
-
pQ3 [in]
-
Jenis: const D3DXQUATERNION*
Penunjuk ke struktur D3DXQUATERNION sumber.
-
f [in]
-
Jenis: FLOAT
Faktor pembobotan. Lihat Keterangan.
-
g [in]
-
Jenis: FLOAT
Faktor pembobotan. Lihat Keterangan.
Nilai kembali
Jenis: D3DXQUATERNION*
Arahkan ke struktur D3DXQUATERNION dalam koordinat Barycentric.
Keterangan
Untuk menghitung koordinat barycentric, fungsi D3DXQuaternionBaryCentric mengimplementasikan serangkaian operasi interpolasi linier bola berikut:
Slerp(Slerp(Q1, Q2, f+g), Slerp(Q1, Q3, f+g), g/(f+g))
Nilai yang dikembalikan untuk fungsi ini adalah nilai yang sama yang dikembalikan dalam parameter pOut . Dengan cara ini, fungsi D3DXQuaternionBaryCentric dapat digunakan sebagai parameter untuk fungsi lain.
Gunakan D3DXQuaternionNormalize untuk input kuaternion apa pun yang belum dinormalisasi.
Koordinat barycentric menentukan titik di dalam segitiga dalam hal sudut segitiga. Untuk deskripsi yang lebih mendalam tentang koordinat barycentric, lihat Deskripsi Koordinat Barycentric Mathworld.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk