Fungsi D3DXQuaternionDot
Catatan
Pustaka utilitas D3DX tidak digunakan lagi. Kami menyarankan agar Anda menggunakan DirectXMath sebagai gantinya.
Mengembalikan produk titik dari dua kuaternion.
Sintaks
FLOAT D3DXQuaternionDot(
_In_ const D3DXQUATERNION *pQ1,
_In_ const D3DXQUATERNION *pQ2
);
Parameter
-
pQ1 [in]
-
Jenis: const D3DXQUATERNION*
Penunjuk ke struktur D3DXQUATERNION sumber.
-
pQ2 [in]
-
Jenis: const D3DXQUATERNION*
Penunjuk ke struktur D3DXQUATERNION sumber.
Menampilkan nilai
Jenis: FLOAT
Produk titik dari dua kuaternion.
Keterangan
Gunakan D3DXQuaternionNormalize untuk input kuaternion apa pun yang belum dinormalisasi.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk