Fungsi D3DXQuaternionDot

Catatan

Pustaka utilitas D3DX tidak digunakan lagi. Kami menyarankan agar Anda menggunakan DirectXMath sebagai gantinya.

Mengembalikan produk titik dari dua kuaternion.

Sintaks

FLOAT D3DXQuaternionDot(
  _In_ const D3DXQUATERNION *pQ1,
  _In_ const D3DXQUATERNION *pQ2
);

Parameter

pQ1 [in]

Jenis: const D3DXQUATERNION*

Penunjuk ke struktur D3DXQUATERNION sumber.

pQ2 [in]

Jenis: const D3DXQUATERNION*

Penunjuk ke struktur D3DXQUATERNION sumber.

Menampilkan nilai

Jenis: FLOAT

Produk titik dari dua kuaternion.

Keterangan

Gunakan D3DXQuaternionNormalize untuk input kuaternion apa pun yang belum dinormalisasi.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3dx9math.h
Pustaka
D3dx9.lib

Lihat juga

Fungsi matematika