Fungsi D3DXVec2CCW

Catatan

Pustaka utilitas D3DX tidak digunakan lagi. Kami menyarankan agar Anda menggunakan DirectXMath sebagai gantinya.

Mengembalikan komponen z dengan mengambil produk silang dari dua vektor 2D.

Sintaks

FLOAT D3DXVec2CCW(
  _In_ const D3DXVECTOR2 *pV1,
  _In_ const D3DXVECTOR2 *pV2
);

Parameter

pV1 [in]

Jenis: const D3DXVECTOR2*

Penunjuk ke struktur D3DXVECTOR2 sumber.

pV2 [in]

Jenis: const D3DXVECTOR2*

Penunjuk ke struktur D3DXVECTOR2 sumber.

Menampilkan nilai

Jenis: FLOAT

Komponen z.

Keterangan

Fungsi ini menentukan komponen z dengan menentukan lintas produk berdasarkan rumus berikut: ((x1,y1,0) silang (x2,y2,0)). Atau seperti yang ditunjukkan dalam contoh berikut.

pV1->x * pV2->y - pV1->y * pV2->x

Jika nilai komponen z positif, vektor V2 berlawanan arah jajarannya dari vektor V1. Informasi ini berguna untuk pemisahan wajah belakang.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3dx9math.h
Pustaka
D3dx9.lib

Lihat juga

Fungsi matematika

D3DXVec2Dot