Fungsi D3DXVec3Lerp

Catatan

Pustaka utilitas D3DX tidak digunakan lagi. Kami menyarankan agar Anda menggunakan DirectXMath sebagai gantinya.

Melakukan interpolasi linier antara dua vektor 3D.

Sintaks

D3DXVECTOR3* D3DXVec3Lerp(
  _Inout_       D3DXVECTOR3 *pOut,
  _In_    const D3DXVECTOR3 *pV1,
  _In_    const D3DXVECTOR3 *pV2,
  _In_          FLOAT       s
);

Parameter

pOut [masuk, keluar]

Jenis: D3DXVECTOR3*

Arahkan ke struktur D3DXVECTOR3 yang merupakan hasil operasi.

pV1 [in]

Jenis: const D3DXVECTOR3*

Penunjuk ke struktur D3DXVECTOR3 sumber.

pV2 [in]

Jenis: const D3DXVECTOR3*

Penunjuk ke struktur D3DXVECTOR3 sumber.

s [in]

Jenis: FLOAT

Parameter yang secara linier menginterpolasi antara vektor.

Menampilkan nilai

Jenis: D3DXVECTOR3*

Penunjuk ke struktur D3DXVECTOR3 yang merupakan hasil interpolasi linier.

Keterangan

Fungsi ini melakukan interpolasi linier berdasarkan rumus berikut: V1 + s(V2-V1).

Nilai yang dikembalikan untuk fungsi ini adalah nilai yang sama yang dikembalikan dalam parameter pOut . Dengan cara ini, fungsi D3DXVec3Lerp dapat digunakan sebagai parameter untuk fungsi lain.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3dx9math.h
Pustaka
D3dx9.lib

Lihat juga

Fungsi matematika