Fungsi D3DXVec3Subtract

Catatan

Pustaka utilitas D3DX tidak digunakan lagi. Kami menyarankan agar Anda menggunakan DirectXMath sebagai gantinya.

Mengurangi dua vektor 3D.

Sintaks

D3DXVECTOR3* D3DXVec3Subtract(
  _Inout_       D3DXVECTOR3 *pOut,
  _In_    const D3DXVECTOR3 *pV1,
  _In_    const D3DXVECTOR3 *pV2
);

Parameter

pOut [masuk, keluar]

Jenis: D3DXVECTOR3*

Arahkan ke struktur D3DXVECTOR3 yang merupakan hasil operasi.

pV1 [in]

Jenis: const D3DXVECTOR3*

Penunjuk ke struktur D3DXVECTOR3 sumber.

pV2 [in]

Jenis: const D3DXVECTOR3*

Penunjuk ke struktur D3DXVECTOR3 sumber.

Menampilkan nilai

Jenis: D3DXVECTOR3*

Penunjuk ke struktur D3DXVECTOR3 yang merupakan perbedaan dari dua vektor.

Keterangan

Nilai yang dikembalikan untuk fungsi ini adalah nilai yang sama yang dikembalikan dalam parameter pOut . Dengan cara ini, fungsi D3DXVec3Subtract dapat digunakan sebagai parameter untuk fungsi lain.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3dx9math.h
Pustaka
D3dx9.lib

Lihat juga

Fungsi matematika

D3DXVec3Tambahkan

D3DXVec3Scale