Fungsi D3DXVec4Dot

Catatan

Pustaka utilitas D3DX tidak digunakan lagi. Kami menyarankan agar Anda menggunakan DirectXMath sebagai gantinya.

Menentukan produk titik dari dua vektor 4D.

Sintaks

FLOAT D3DXVec4Dot(
  _In_ const D3DXVECTOR4 *pV1,
  _In_ const D3DXVECTOR4 *pV2
);

Parameter

pV1 [in]

Jenis: const D3DXVECTOR4*

Penunjuk ke struktur D3DXVECTOR4 sumber.

pV2 [in]

Jenis: const D3DXVECTOR4*

Penunjuk ke struktur D3DXVECTOR4 sumber.

Menampilkan nilai

Jenis: FLOAT

Produk titik.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3dx9math.h
Pustaka
D3dx9.lib

Lihat juga

Fungsi matematika

D3DXVec4Cross