Sumber Daya Direct3D (Direct3D 9)

Sumber daya adalah tekstur dan buffer yang digunakan untuk merender adegan. Aplikasi perlu membuat, memuat, menyalin, dan menggunakan sumber daya. Bagian ini memberikan pengenalan singkat tentang sumber daya dan langkah-langkah dan metode yang digunakan oleh aplikasi saat bekerja dengan sumber daya.

Semua sumber daya, termasuk sumber daya geometri IDirect3DIndexBuffer9 dan IDirect3DVertexBuffer9, mewarisi dari antarmuka IDirect3DResource9 . Sumber daya tekstur, IDirect3DCubeTexture9, IDirect3DTexture9, dan IDirect3DVolumeTexture9, juga mewarisi dari antarmuka IDirect3DBaseTexture9 .

Memulai