Panduan Pemrograman untuk Direct3D 9

Panduan ini berisi deskripsi alur grafis yang diterapkan oleh Microsoft Direct3D. Ini adalah panduan bagi pengembang yang menerapkan fungsionalitas grafis Direct3D ke dalam aplikasi mereka. Panduan ini berisi deskripsi arsitektur, diagram blok fungsional, dan deskripsi blok penyusun dalam alur, serta cuplikan kode dan aplikasi sampel. Informasi dibagi menjadi bagian berikut:

  • Memulai - Bagian ini berisi gambaran umum alur dan tutorial yang dapat membantu Anda menjalankan aplikasi grafis sederhana dalam beberapa menit.
  • Efek - Bagian ini mencakup efek dan file efek untuk membangun aplikasi yang dapat berjalan pada berbagai platform perangkat keras.
  • Topik Tingkat Lanjut - Bagian ini berisi contoh berbagai jenis efek khusus yang dapat Anda terapkan. Topik seperti pemetaan lingkungan dan benjolan, antialias, campuran vertex, tweening, pencahayaan rentang dinamis tinggi (HDR), dan transfer radiasi yang telah dikomputasi sebelumnya (PRT) menunjukkan cara menerapkan efek khusus tepi depan ke aplikasi Anda.
  • Tips Pemrograman - Bagian ini berisi informasi untuk membantu Anda mengembangkan aplikasi grafis Direct3D secara efisien.

Untuk informasi selengkapnya tentang metode API tertentu, lihat halaman Referensi .

Grafik Direct3D 9