Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Ini adalah konstanta shader dan efek.
Efek menggunakan Handles (Direct3D 9) untuk mereferensikan teknik, pass, anotasi, dan parameter.
Parameter | Efek | Menangani |
---|---|---|
typedef | LPCSTR | D3DXHANDLE |
Topik terkait