Bagikan melalui


Pemetaan Lingkungan (Direct3D 9)

Pemetaan lingkungan adalah teknik yang mensimulasikan permukaan yang sangat reflektif tanpa menggunakan pelacakan sinar. Dalam praktiknya, pemetaan lingkungan menerapkan peta tekstur khusus yang berisi gambar adegan yang mengelilingi objek ke objek itu sendiri. Hasilnya memperhitungkan munculnya permukaan reflektif, cukup dekat untuk menipu mata, tanpa menimbulkan komputasi kompleks yang terlibat dalam pelacakan sinar.

Ilustrasi berikut menunjukkan jenis pemetaan lingkungan yang disebut pemetaan lingkungan bubuk. Untuk detailnya, lihat Pemetaan Lingkungan Spherical.

ilustrasi teko dengan tekstur terapan yang mencerminkan lingkungan sekitarnya

Teko dalam gambar ini tampaknya mencerminkan lingkungannya; ini sebenarnya adalah tekstur yang diterapkan pada objek . Karena pemetaan lingkungan menggunakan tekstur, dikombinasikan dengan koordinat tekstur yang dihitung secara khusus, pemetaan tersebut dapat dilakukan secara real time.

Bagian ini menyediakan informasi tentang melakukan dua jenis pemetaan lingkungan umum dengan Direct3D. Ada banyak jenis pemetaan lingkungan yang digunakan di seluruh industri grafis, tetapi topik berikut menargetkan dua bentuk yang paling umum: pemetaan lingkungan kubik dan pemetaan lingkungan buncis.

Alur Piksel