Metode ID3DXAnimationController::SetPriorityBlend

Mengatur bobot penpaduan prioritas yang digunakan oleh pengontrol animasi.

Sintaks

HRESULT SetPriorityBlend(
  [in] FLOAT BlendWeight
);

Parameter

BlendWeight [in]

Jenis: FLOAT

Bobot penpaduan prioritas yang digunakan oleh pengontrol animasi.

Menampilkan nilai

Jenis: HRESULT

Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan adalah S_OK. Jika metode gagal, nilai yang dikembalikan bisa menjadi salah satu nilai berikut: D3DERR_INVALIDCALL.

Keterangan

Bobot campuran digunakan untuk memadukan trek prioritas tinggi dan rendah bersama-sama.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3dx9anim.h
Pustaka
D3dx9.lib

Lihat juga

ID3DXAnimationController

GetPriorityBlend