Metode ID3DXBaseMesh::D rawSubset
Menggambar subset jala.
Sintaks
HRESULT DrawSubset(
[in] DWORD AttribId
);
Parameter
-
AttribId [in]
-
Jenis: DWORD
DWORD yang menentukan subset jala mana yang akan digambar. Nilai ini digunakan untuk membedakan wajah dalam jala sebagai milik satu atau beberapa grup atribut.
Menampilkan nilai
Jenis: HRESULT
Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan D3D_OK. Jika metode gagal, nilai yang dikembalikan dapat D3DERR_INVALIDCALL.
Keterangan
Subset yang ditentukan oleh AttribId akan dirender oleh metode IDirect3DDevice9::D rawIndexedPrimitive , menggunakan jenis primitif D3DPT_TRIANGLELIST, sehingga buffer indeks harus diinisialisasi dengan benar.
Tabel atribut digunakan untuk mengidentifikasi area jala yang perlu digambar dengan tekstur yang berbeda, merender status, bahan, dan sebagainya. Selain itu, aplikasi dapat menggunakan tabel atribut untuk menyembunyikan bagian jala dengan tidak menggambar pengidentifikasi atribut tertentu (AttribId) saat menggambar bingkai.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga