Metode ID3DXEffectStateManager::SetPixelShader
Fungsi panggilan balik yang harus diimplementasikan oleh pengguna untuk mengatur shader piksel.
Sintaks
HRESULT SetPixelShader(
[in] LPDIRECT3DPIXELSHADER9 pShader
);
Parameter
-
pShader [in]
-
Jenis: LPDIRECT3DPIXELSHADER9
Penunjuk ke objek shader piksel. Lihat IDirect3DPixelShader9.
Nilai kembali
Jenis: HRESULT
Metode yang diterapkan pengguna harus mengembalikan S_OK. Jika panggilan balik gagal saat mengatur status perangkat, salah satu hal berikut ini akan terjadi:
- Efeknya akan gagal selama ID3DXEffect::BeginPass.
- Panggilan status efek dinamis (seperti IDirect3DDevice9::SetPixelShader) akan gagal.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk