ID3DXInclude::Close method
Metode yang diterapkan pengguna untuk menutup file #include shader.
Sintaks
HRESULT Close(
[in] LPCVOID pData
);
Parameter
-
pData [in]
-
Jenis: LPCVOID
Penunjuk ke buffer yang dikembalikan yang berisi arahan sertakan. Ini adalah penunjuk yang dikembalikan oleh panggilan ID3DXInclude::Open yang sesuai.
Menampilkan nilai
Jenis: HRESULT
Metode yang diterapkan pengguna harus mengembalikan S_OK. Jika panggilan balik gagal saat membaca file #include, API yang menyebabkan panggilan balik dipanggil akan gagal. Ini adalah salah satu dari berikut ini:
- Shader HLSL akan gagal salah satu fungsi D3DXCompileShader***.
- Shader rakitan akan gagal salah satu fungsi D3DXAssembleShader***.
- Efeknya akan gagal salah satu fungsi D3DXCreateEffect*** atau D3DXCreateEffectCompiler***.
Keterangan
Jika ID3DXInclude::Open berhasil, ID3DXInclude::Close dijamin akan dipanggil sebelum API menggunakan antarmuka ini kembali.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk