Metode ID3DXPatchMesh::SetDisplaceParam
Mengatur parameter perpindahan geometri jala.
Sintaks
HRESULT SetDisplaceParam(
[in] LPDIRECT3DBASETEXTURE9 Texture,
[in] D3DTEXTUREFILTERTYPE MinFilter,
[in] D3DTEXTUREFILTERTYPE MagFilter,
[in] D3DTEXTUREFILTERTYPE MipFilter,
[in] D3DTEXTUREADDRESS Wrap,
[in] DWORD dwLODBias
);
Parameter
-
Tekstur [in]
-
Jenis: LPDIRECT3DBASETEXTURE9
Tekstur yang berisi data perpindahan.
-
MinFilter [in]
-
Jenis: D3DTEXTUREFILTERTYPE
Tingkat minifikasi. Untuk informasi selengkapnya, lihat D3DTEXTUREFILTERTYPE.
-
MagFilter [in]
-
Jenis: D3DTEXTUREFILTERTYPE
Tingkat pembesaran. Untuk informasi selengkapnya, lihat D3DTEXTUREFILTERTYPE.
-
MipFilter [in]
-
Jenis: D3DTEXTUREFILTERTYPE
Tingkat filter mip. Untuk informasi selengkapnya, lihat D3DTEXTUREFILTERTYPE.
-
Bungkus [in]
-
Jenis: D3DTEXTUREADDRESS
Mode pembungkus alamat tekstur. Untuk informasi selengkapnya, lihat D3DTEXTUREADDRESS
-
dwLODBias [in]
-
Jenis: DWORD
Tingkat nilai bias detail.
Menampilkan nilai
Jenis: HRESULT
Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan adalah D3D_OK. Jika metode gagal, nilai yang dikembalikan bisa menjadi salah satu dari yang berikut: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Keterangan
Peta perpindahan hanya dapat berupa tekstur 2D. Mipmapping diabaikan untuk tessellasi nonadaptif.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga