Memanipulasi Buffer Kedalaman (Direct3D 9)
Buffer kedalaman dikaitkan dengan perangkat. Aplikasi diperlukan untuk memindahkan buffer kedalaman saat menetapkan target render. Metode IDirect3DDevice9::GetDepthStencilSurface dan IDirect3DDevice9::SetDepthStencilSurface digunakan untuk memanipulasi buffer kedalaman.
Topik terkait
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk