Status Kliping Primitif (Direct3D 9)
Primitif yang terletak sebagian di dalam (atau benar-benar di luar) frustum tampilan dapat dipotong sehingga hanya bagian primitif yang terlihat yang akan dirender. Kliping mengurangi jumlah pekerjaan yang dilakukan hanya untuk primitif atau bagian primitif yang akan terlihat.
Untuk menggunakan alur untuk kliping, atur status render D3DRS_CLIPPING ke TRUE (nilai default) untuk mengaktifkan kliping, atau ke FALSE untuk menonaktifkan kliping Direct3D.
Topik terkait
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk