Rendering Primitives (Direct3D 9)
Topik berikut memberikan informasi tentang menggambar primitif dalam aplikasi Anda.
- Aliran Data Vertex (Direct3D 9)
- Mengatur Sumber Aliran (Direct3D 9)
- Penyajian dari Buffer Vertex dan Indeks (Direct3D 9)
- Penyajian dari Penunjuk Memori Pengguna (Direct3D 9)
Topik terkait
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk