Bagikan melalui


Mengambil Buffer Kedalaman (Direct3D 9)

Contoh kode berikut menunjukkan cara menggunakan metode IDirect3DDevice9::GetDepthStencilSurface untuk mengambil pointer ke permukaan buffer kedalaman yang dimiliki oleh perangkat.

LPDIRECT3DSURFACE9 pZBuffer;

m_d3dDevice->GetDepthStencilSurface( &pZBuffer );

Buffer Kedalaman