Bagikan melalui


Bayangan (Direct3D 9)

Buffer stensil adalah teknik buffer kedalaman yang dapat diperbarui saat geometri dirender, dan digunakan lagi sebagai masker untuk menggambar lebih banyak geometri. Efek umum termasuk cermin, bayangan (teknik lanjutan), larut, dan sebagainya. Sampel ShadowVolume menggunakan buffer stensil untuk mengimplementasikan bayangan real time. Informasi tambahan terkandung dalam Stensil Dua Sisi (Direct3D 9).

Alur Piksel