Teknik dan Pass (Direct3D 9)
Teknik memberikan otot penyajian. Teknik merangkum status efek yang menentukan gaya penyajian. Teknik terdiri dari satu atau beberapa pass.
Teknik
Sintaks untuk memanggil teknik adalah sebagai berikut:
technique [ id ] [< annotation(s) >]
{ pass(es) }
Di mana:
- id adalah nama unik opsional.
- anotasi adalah nol atau lebih potongan opsional informasi khusus pengguna. Lihat Menambahkan Informasi ke Parameter Efek with_Annotations.
- pass(es) adalah nol atau lebih pass. Setiap pass berisi penetapan status. Lihat di bawah ini.
Penjual tiket
Pass berisi penetapan status yang diperlukan untuk dirender.
pass [ id ] [< annotation(s) >]
{ state assignment(s) }
Di mana:
- id adalah nama unik opsional.
- anotasi adalah satu atau beberapa bagian opsional dari informasi khusus pengguna. Lihat Menambahkan Informasi ke Parameter Efek with_Annotations.
- tugas menetapkan nol atau lebih nilai status, atau mengevaluasi satu atau beberapa ekspresi. Lihat Status Efek (Direct3D 9) dan Ekspresi (Direct3D 9).
Meneruskan mengabaikan semua kecuali penugasan terakhir dalam sekumpulan tugas berulang ke status yang sama.
Topik terkait