Penggunaan dan Literal (Direct3D 9)
Penggunaan mirip dengan cakupan parameter, karena menentukan cakupan di mana parameter valid.
Nilai | Deskripsi |
---|---|
const | Parameter akan konstan dalam cakupan semua fungsi. (Perhatikan bahwa parameter tersebut masih dapat ditulis dengan ID3DXEffect atau ID3DXEffectCompiler, karena ini terjadi di luar lingkup semua fungsi.) |
Bersama | Parameter akan dibagikan dalam kumpulan efek. |
static | Parameter akan tidak terlihat oleh aplikasi, yaitu, Anda tidak dapat mengaksesnya dari ID3DXEffect atau ID3DXEffectCompiler. |
Menandai parameter sebagai harfiah menunjukkan bahwa nilainya tidak akan pernah berubah. Ini memungkinkan pengkompilasi efek untuk melakukan pengoptimalan ekstra.
Hanya parameter tingkat atas yang tidak dibagikan yang dapat ditandai sebagai harfiah. Parameter hanya dapat ditandai sebagai literal dengan ID3DXEffectCompiler. Nilai harfiah tidak dapat diatur dengan ID3DXEffect.
Topik terkait
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk