Mode Berjendela vs Full-Screen (Direct3D 9)

Aplikasi Direct3D dapat berjalan di salah satu dari dua mode: layar penuh atau berjendela.

Mode layar penuh berarti jendela yang dijalankan aplikasi mencakup seluruh desktop, menyembunyikan semua aplikasi yang sedang berjalan (termasuk lingkungan pengembangan Anda). Game biasanya default ke mode layar penuh untuk sepenuhnya membenamkan pengguna dalam game dengan menyembunyikan semua aplikasi yang sedang berjalan. Aplikasi yang berjalan dalam mode berjendela berbagi desktop dengan semua aplikasi yang sedang berjalan. Perbedaan kode antara mode layar penuh dan mode berjendela sangat kecil.

Karena aplikasi yang berjalan dalam mode layar penuh mengambil alih layar, penelusuran kesalahan aplikasi memerlukan monitor terpisah atau penggunaan debugger jarak jauh. Gunakan DirectX Panel Kontrol Tool untuk mengaktifkan penelusuran kesalahan multi-monitor. Salah satu keuntungan dari aplikasi mode berjendela adalah Anda dapat menelusuri kode dalam debugger tanpa beberapa monitor atau debugger jarak jauh.

Perangkat Direct3D